发生了什么(What Happened)

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在施泰斯被暗云笼罩、扭曲如麻的纷乱思绪中,你需要带领他走出困境

泽里艾伦:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/u/zeliailun/blogread/27225

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作种分别为:丧尸,幽灵。……-------------------------------------------以上便是这次的几个怪物……,更多的怪物AI还在制作,基本上来说每种怪物他们都会有专属的绝活技能

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99445

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作种分别为:丧尸,幽灵。……-------------------------------------------以上便是这次的几个怪物……,更多的怪物AI还在制作,基本上来说每种怪物他们都会有专属的绝活技能

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

indienova.com/groups/post/102576

发起:Motom 团队:现在有两个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……游戏是中国元末明初时期,arpg,第人称, 类似老滚,龙腾世纪那种的rpg,现在已经开发了大半年了,……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……重要的事情说遍:没有界面!没有界面!没有界面!

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

guanghua2009/article/details/6710854 里面有详细介绍,解决方法就是用角形的拓扑结构……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要加一面挡光面或者在Unity中堆几个……还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了,看见里面满目狼藉的真是想原地躺倒(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术的书

地下城卷轴 战术版(Dungeon Reels Tactics)

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《地下城卷轴(战术版)》是一款充满挑战的组队作战 RPG 攻城游戏,以老虎机运行机制作为战斗引擎。……招募新的小队成员,他们每个人都有内置的老虎机卷轴,你需要带领他们击败“大魔王”...在遍布敌人阻击要塞的地图上尽情探险吧

无剑骑士(Knight Without Sword)

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这是一款角色扮演闯关游戏在游戏中,你没有任何攻击手段你需要带领会模仿你行为的小鸡(队友)打开宝箱,越过各种危险的机关取得所有的金币并走到终点同时……包括其他敌人因此,当敌人失去作用的时候,你可以让敌人互相击杀游戏一共有 86 个关卡,每一个都是精心制作

如果你当姜文聊的是游戏

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让梦想继续飞十三邀:许知远对话姜文圆桌讲究派起码现在电影乍一看像电影80年代末了吧,我有幸出去参加过几个电影节……彼可取而代之因为我不爱看那个时候的电影,都特别,到某个时候,我觉得我必须去做导演。……,然后你所谓的兴奋与激情,还必须延续两年、

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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制作组可以借此向玩家大致介绍早年间几个家族的关系与格局等等)“证明自己”的故事也大同小异——婚前处在低层级的一方在婚后会去抓住机会想方设法证明自己的能力与才干配得上因婚姻关系而取得的社会地位……在这种类型的故事里,经常会把描写的重点放在结婚之前,让人物自己去进行抉择,当然制作组也可以让玩家可以对此产生影响……在这个部分制作组需要考虑清楚自己的故事是更加偏向去打造“爱情”的糖衣,还是向受众展现婚姻的冰冷内核,常见的分支同样是

版本:Early Access


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